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2022 年押注虚拟宇宙的 5 个理由

去年 11 月,Facebook 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 出人意料地宣布,公司自此将更名为 Meta,以此作为将其生态系统转变为元宇宙 (Metaverse) 的目标宣言。

元宇宙的概念实际上已经在技术和数字世界中流传了一段时间:事实上,一些公司和初创企业已经开始尝试这种理解网络的新方式,每个公司都有自己的方法。然而,只有像门洛帕克巨头这样的大公司进入,虚拟宇宙的想法才引起了公众的兴趣

因此,2022 年可能是虚拟宇宙开始占据主导地位的一年,市场上会出现重要的新应用程序。因此,如果您拥有在线业务,则必须快速了解它是否是值得投资的领域:在本文中,我们将告诉您押注该业务的五个理由,以及需要解决的问题

不过,让我们按顺序进行。

什么是元宇宙?

Meta 诞生的消息无疑引起了许多人的兴趣,但最重要的是它提出了一个合理的问题:它在实践中意味着什么?

事实上,答案并不那么明显,首先因为虚拟宇宙并不是已经存在的东西,而是对未来的展望。其次,它很难简单地解释,因为一个概念统一了几种不同的趋势

首先我们要说的是,虚拟宇宙是一个诞生于科幻小说的概念,特别是由尼尔·斯蒂芬森在 1992 年的小说《雪崩》中提出,并由欧内斯特·克莱恩在《头号玩家》中采用。在这些情况下,虚拟宇宙是另一种虚拟现实,您可以在其中逃离反乌托邦的外部世界。

相反,“真实”的虚拟世界旨在成为多个渠道上的一组不同的虚拟体验,您可以在其中与物理距离较远的人进行互动。简而言之,这将是 Zoom 通话和聊天室的进化版本,您可以在工作和空闲时间创建更深入的交互。

实现这一目标的方式各有不同,从通过 VR 观众体验的实际 3D 环境,到更简单的共享平台,与《堡垒之夜》或《我的世界》等视频游戏相差不远。

现在我们已经基本了解了元宇宙的含义,让我们不再浪费时间,继续讨论 2022 年押注元宇宙的五个理由!

1.网络巨头已经开始行动

相反,Facebook 并不是唯一一家专注于虚拟宇宙的大型科技公司。这就是硅谷及其他地区的知名人士正在采取的行动。

  • 苹果:据分析,这家库比蒂诺公司正计划进军混合现实领域,其 AR 和 VR 技术可能成为移动和可穿戴设备在网络使用中的自然演变。如果苹果在未来几年推出一款使用该技术的产品,对市场的推动可能会非常显着。
  • 微软:Windows的母公司的意图当然更加明确,宣布在2022年推出Mesh for Teams :这是一个将混合现实与生产力工具的可能性结合起来的功能,让你能够以更自然的方式远程工作。据该公司称,通过使用化身和虚拟房间,可以减少互动的距离,并消除视频通话的一些常见问题。
  • Niantic:以 Pokémon GO 闻名的 AR 软件公司宣布推出免费开源套件,用于开发更易于访问的增强现实体验。据该公司称,这将允许创建混合现实应用程序,其中元宇宙成为现实世界的延伸。因此,我们的目标是利用这种新网络范式的机会,同时又不失去实时互动的物理性和人性化温暖
  • Snap Inc.:Snapchat和 Bitmoji 背后的公司被认为在开发元宇宙方面甚至领先于 Facebook。事实上,黄色社交平台早已引入了创建个性化头像和功能的可能性,利用增强现实来使体验更加身临其境。
  • Roblox:诞生于2006年,这款软件被定义为“想象力平台”,因为它允许用户创建自己的3D世界,并与其他用户互动,玩、交谈或协作创意项目。软件公司 Roblox Corporation 于 2021 年 11 月进入股票市场,被认为是该行业最有前途的公司之一。

这些只是投资虚拟宇宙的一些科技公司:其中我们还发现了腾讯、耐克、戴森、Epic Games、英伟达和亚马逊。该名单注定会在 2022 年进一步增长。

2. 疫情加速了这一演变

与重大经济危机期间发生的情况不同,我们正在经历的全球健康危机并没有减缓技术发展,而是加速了技术发展。随着旅行的减少和远程工作的普及,许多人开始将在线体验视为与他人互动的新方式。

这种前所未有的需求一方面导致了 Zoom 和 Houseparty 等应用程序或《动物之森》等视频游戏的普及,另一方面,正如我们所看到的,它推动了许多公司投资虚拟或混合现实部门.

虽然这并不能消除所有问题,但这可以缓解 手机号码数据 我们的参与者因放弃电话号码而表达的焦虑,同时保留许多使电话号码可用作公司帐户标识符的品质。类似于安全专家建议人们拥有一个每个在线帐户使用不同的密码,以防止多个帐户在一个网站遭到破坏时受到损害[61],一个人生活的不同领域使用不​​同的电话号码可能会让一个人更好地控制自己的身份在线连接的方式和地点。

紧急情况无疑加速了数字工具与我们社交圈互动的采用,从而打破了许多人以前的进入壁垒。然而,与此同时,这种快速的全押凸显了几个因素,这些因素使得这些应用程序相对于元宇宙的概念来说仍然有点粗糙:例如,虚拟世界经常缺乏“持久性”,界面不可用。非常容易访问并且不同服务之间缺乏集成。

简而言之,新冠疫情使我们对在线平台作为互动空间的看法正常化:在未来几年,我们将见证进化的进一步推动力,将这些不同的“原始宇宙”转变为真正的虚拟宇宙。

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3. 区块链和加密货币的作用

虚拟宇宙的概念是在信息技术领域技术创新特别丰富的历史时期传播的,这激发了人们看待现实各个方面的新方式。

它诞生的技术基础与开发日益流行的区块链 什么是离岸开发中心? 应用程序的技术基础相同,这将有利于向所谓的 Web3 的过渡。区块链结构本质上可以成为创建与现实世界集成的虚拟体验的工具之一。例如,在社交代币、虚拟“代币”的情况下,也会发生类似的情况,用于兑换服务和体验或影响公共实体(例如名人或运动队)的选择。

加密货币也将在元宇宙的发展中发挥作用。在虚拟世界中,显然任何经济交易都必须在网上进行:这肯定会进一步推动电子支付的发展,但也将使拥有“数字”货币的想法更容易被用户接受

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最后, NFT 的传播也将艺术世界从作品的物质性中解放出来,有助于为数字内容创作者创造新的货币化机会。如果 NFT 的受欢迎程度继续以今天的速度增长,它可能成为虚拟宇宙诞生的关键因素

因此可以说,元宇宙、区块链、加密货币和 NFT 是同一现实的不同侧面,在未来几年将相互支持

4. 对于许多品牌来说,虚拟宇宙已经成为现实

相信虚拟宇宙的不仅仅是互联网上的公司:从汽车和时尚领域,到娱乐、美容和快速消费品领域,已经有很多品牌在尝试虚拟宇宙的可能性。以下是一些示例。

  • 美国赛车比赛NASCAR与 Roblox 成立了多年合资企业,以在年轻人中推广该品牌。最重要的是,各种举措:推出虚拟汽车、为虚拟人物设计品牌服装以及设计自己的制服竞赛。
  • 墨西哥食品连锁店Chipotle还利用 Roblox 推出了万圣节虚拟活动,向数字商店的访客赠送了 30,000 个(真实的)墨西哥卷饼。
来源:Chipotle
  • 可口可乐在公海推出 NFT 以纪念世界友谊日,并将拍卖所得捐赠给国际特奥会。这是其他参与者也采用的策略,以创新且有效的方式提供慈善事业
  • 韩国汽车品牌现代创建了Mobility Adventure,这是一个虚拟空间,用户可以通过互动体验和分享来了解该品牌。该平台设有一个用于举办活动的中心广场、一个讨论可持续交通的生态森林以及一个可以与高性能车型玩耍的赛道。
  • 在时尚界,奢侈街头服饰品牌Balenciaga与 Fortnite 合作,在游戏中提供了一些商品
  • 另一方面,Gucci在 Roblox 上组织了一场展览,拍卖了一个虚拟包包,价格超过 4,000 美元(高于现实生活中包包的价格)。

5. Z世代已经进入虚拟宇宙

任何B2C品牌,为了不随着时间的推移而老化,都需要让新一代参与其中。特别是Z世代(1996年以后出生的人)现在代表着重要的市场份额,并将逐渐在公司战略中发挥越来越主导的作用

这些消费者是在互联网、社交媒体和虚拟互动成为日常生活不可或缺的一部分的世界中长大的。此外,多达87%的“Zoomers”是电子游戏玩家,平均每周使用时间为7.20小时:这意味着这一代人从小就习惯在虚拟世界中移动。

对于 Z 世代的人来说,互联网是他们现实生活的延伸,他们可以 社交帖子 在这里社交、获取信息、讨论、购物和工作。因此,这一代人将引领虚拟世界的传播,他们最倾向于抓住虚拟世界提供的机会,并愿意参与利用它的品牌。

结论:虚拟宇宙的真正问题

在本文中,我们了解了 2022 年(以及接下来的几年)您必须仔细评估投资元宇宙的可能性的一些主要原因。

此时您可能想知道:有什么问题吗?

正如预期的那样,虚拟宇宙的发展提出了一个重要的问题,特别是对于较小的实体而言。能否抓住这一新机遇最复杂的方面在于所需的技能

为了创建集成的虚拟体验,需要具备高级编程、Web 开发和 3D 建模技能。然后需要游戏化和多渠道营销技能,以及坚实的基础业务策略来最大化投资回报率。最后但并非最不重要的一点是,需要非常先进的数据分析技能,因为有必要进入实验性和尚未探索的领域,识别趋势至关重要。

基本上,如果在阅读本文后您迫不及待地想利用元宇宙为您的业务带来的可能性,我们的建议是始终将这些活动纳入更广泛的数字战略中,并由数字专家营销支持。这将帮助您了解您的想法是否可行,并确定实现这一目标所需的正确技能

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